三国志战略版:越来越喜欢玩法正,就是牛!
不知从何时起,开始喜欢玩法正了,虽然只有一红!
为什么喜欢玩法正?不要问我为什么。
他的概率曾经让我抛弃他,35%真的很鸡肋,鸡肋到你完全不会另眼看他。
但这个概率并非不可控的,加上三势阵后,35%就变成了51%,这个概率就舒服了很多。
概率的增加也不是重点,关键是这家伙的技能和关羽一样,花样多。
法正的技能是三个效果:
第一是治疗群体两人,且是一次性治疗。
第二是群体两人减伤,且是三段减伤。
第三是免疫控制,且有几率。
单纯看治疗效果,满级单体是154%,群体是258%,这个治疗效果是什么档次呢?对比一下就知道了。
杯蛇鬼车、刮骨疗毒、一力拒守和法正的对比
杯蛇鬼车:群体两人总计204%,发动率50%;
刮骨疗毒:单人256%,发动率40%;
一力拒守:单人268%,发动率55%;
在主力战法的治疗效果上,法正的奶量是排在第二位的,仅次于一力拒守的奶量。唯一的弱势,其实是35%的概率问题。
如果法正的以逸待劳不是武将自带战法,即便是35%的发动概率,在使用频率上,未必会低于刮骨疗毒。
治疗效果再放一放,看他的三段减伤效果,这个减伤也是没谁了!
第一次50%、第二次37.5%、第三次25%,单凭自己的一人之力,一次发动,我军两人的减伤效果就超过了100%。
这个减伤效果套在核心输出身上其实看不出效果,套在前排身上的效果就很明显,往往就是那种“被人一棒子打下去,结果别人掉血是四位数,而你是三位数”。
这里有必要说一下三战的技能发动顺序问题,主动技能发动是在普攻之前的。也就是说,套上了法正BUFF,基本上就能规避主动战法带来的爆发伤害。
如果武将本身带的是突击战法,那就更好了,连带着突击和普攻爆发一起规避了。
第三个效果几率免疫控制这一块,也很有意思。单纯看效果的话,它和刮骨有点类似。
刮骨清除的是负面状态,包含了控制;法正免疫的是控制,属于负面状态的一种,稍微弱了一点。
法正的战法还有一个容易被忽略的点:三段效果全部受到智力属性影响!
这句话的言外之意就是越红你就越牛!
实际上一红法正和满红法正的差距也正是在这里,治疗率和减伤的双重效果,配合三势阵,法正已经算得上T0级的辅助了。
所以,不要问我为什么开始喜欢法正了,他就是牛,拿你没办法。
至于演技嘛,还是那句话,只要是个概率,它就会演,至于演得怎样,没人可以预测。
在拜师赛季,法正又是天然的选择,这个武将身板本来就脆,完全不用担心拜师后是否站得住的问题。配合各种际遇玩法、官职提升玩法,智力上限可以被拉满,战法效果就是质的飞跃。
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