执神罚之力,化战场修罗!《梦幻新诛仙》灵兽新技能解析
在《梦幻新诛仙》春节“虎啸神州”版本中,更新了4个新的灵兽技能,分别是玄法、修罗、神罚、轮回,给游戏生态带来了极大改变。本篇文章就详细解析下这4个技能,谈谈这4个技能各有什么效果,适合那些灵兽,又将如何改变PVP生态!
高级玄法:出场前3回合,法术伤害增加30%;非首发出场效果增加1回合。
高级修罗:出场前3回合,物理伤害增加30%;非首发出场效果增加1回合。
这两个技能分别提高灵兽出场前3/4回合伤害,是纯粹的攻击加成技能。既适合群法灵兽打日常PVE,比如镇魔、话本等战斗不超过4回合的玩法;也适合单体攻宠打PVP。目前PVP最常用清宠打法,先集火单秒清掉所有灵兽,再将敌方角色逐个击破。而在PVP里,灵兽普遍在场回合不多,3~4回合的加成基本够用,能提高己方清宠效率。
高级神罚:伤害结果提高5%。对携带重生的目标增加35%伤害,并使其重生失效。
与其说是对灵兽伤害的加成,不如说是对重生技能的大削弱。重生作为最热门的灵兽生存技能,触发极其看脸,让PVP容易被运气左右。虽然坐骑系统有类似的“天罚”技能,能对携带重生的目标概率附加伤害,但高级神罚对重生的克制更稳定,更强力,基本消灭了PVP灵兽带重生的机会。
高级轮回:受到致命伤害时,70%概率保留等级*5的气血,每场战斗最多触发2次。
重生被大砍一刀,轮回是下位替代。70%触发概率比重生高,但最多保留500点气血,效果中规中矩,适合各类PVP灵兽。PVE中,怪物都没有实装神罚,重生可以继续用。同时,轮回与重生、护命等技能无法同时生效,也在一定程度上削弱了灵兽PVP的续航。
4个新的灵兽技能使版本PVP环境发生了极大变化。此前服战,3辅助阵容是首选,尤其是双奶流盛行,依靠灵兽重生、枯木和双奶的强力回复把游戏拖到50回合以上,战斗体验和观感都极差。如今4个新技能上线,双奶流不再流行,3输出的速推流成为PVP首选,配合灵兽的玄法、修罗技能快速清宠,战斗节奏更快,PVP体验更好。
轮回技能同时提高了万毒、灵兽神算子等毒属性输出的地位。上文说过,轮回最多保留500点气血,而万毒、毒属性灵兽叠毒后,回合末的毒属性结算伤害只要能超过500,就能使轮回失效1次,达到尾速补刀的效果。
新版本灵巧技能同时改动,对携带格挡的目标格外增加20%物伤结果,更压缩了灵兽在PVP的生存空间。所以隐攻等流派再次出现,合欢这种反隐门派地位也有了一定上升。
总之,4个新灵兽技能加速了版本PVP节奏,对局很难再出现超过50回合的拉锯,战斗将更有效率,更富激情。配合95新灵兽、虎年神兽、新坐骑技能等,未来还将衍生更多的战斗套路,《梦幻新诛仙》的PVP即将百花齐放!
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